대학생54 코딩으로 알바하기 마지막 드뎌 오늘 모든 일을 다 끝냈다 이제 캠프와 프로젝트에 집중할 수 있을것 같다. 짧은 소감으로는 항상 몸으로 때우는 일만 하다가 머리로 하는 일을 하니 확실히 몸이 편했다 근데 이게 문제는 몸이 편하다 보니까 좀 늘어지는 감이 없잖아 있었던 것 같다. 내가 배우고 공부한 것들이 나에게 돈을 벌어다 준다는 것이 생각보다 큰 의미로 남을 것 같다. 이 돈으로 부모님 뭐라도 사드리고 제주도에 캠프 갔다 올 때 경비로 써야겠다. 뭔가 열심히 글 올리던거에 비하면 마지막이 좀 내용이 없는것 같지만 기분 탓입니다. ㅎㅎㅎ 2021. 7. 15. [C++] [백준 17211] 좋은 날 싫은 날 (pps 3-5) 문제 풀기 전 생각 : /* 0) (기분 좋은 날) 다음날 기분 좋을 확률 1) (기분 좋은 날) 다음날 기분 안 좋을 확률 2) (기분 안 좋은 날) 다음날 기분 좋을 확률 3) (기분 안 좋은 날) 다음날 기분 안 좋을 확률 N일째에 기분이 좋을 확률은 : N-1 일째가 기분 좋은 날 일수도 있고 안 좋은 날 일수도 있다. 따라서 두 가지 경우의 확률 모두 더해야 N일째 기분이 좋을 확률이다. N일째에 기분이 안 좋을 확률 또한 위와 같다. 두 가지 경우 모두 고려해야 한다. 따라서 tmp1 = h*m[0] + s*m[2]; tmp2 = s*m[3] + h*m[1]; h = tmp1; s = tmp2; 로 반복한다면 기분 좋을 확률과 기분이 안 좋을 확률을 구할 수 있다. */ #include #in.. 2021. 7. 13. 코딩으로 알바하기 4일차 오늘은 어제와 그제 하던 파일 마무리를 지었다. 노가다로 해결해야 하는 부분은 미리 다 해놨기에 오늘은 몸이 참 편했다 내일 이제 파일 하나 마저 마무리 짓고 자바 스윙으로 요청하신 엑셀 형식 변환 프로그램을 만들어야 하는데 자바 스윙으로 exe 파일로 빌드하는 과정도 공부가 조금 필요할 것 같다. 수업 때 만들어본 예시들을 가져다 쓰면 디자인은 조금 구려도 개발 기간은 단축될거라고 생각한다. 얼른 끝내고 방프랑 캠프에 더 집중해야겠다;;; 2021. 7. 13. [C++] [백준 17210] 문문문 (pps 3-4) 문제 풀기 전 생각 : 문제를 풀기전에 문제를 정독했다. 조건이 여러개라 복잡해보이지만 자세히 들여다보면 생각보다 쉬운 문제이다 조건문을 여러개 써야 할 것 같지만 2의 배수는 2의 배수끼리 같은 방식으로 열어야 하며 3의 배수 또한 3의 배수끼리 같은 방식으로 열어야 한다 그리고 연속으로 같은 방식으로 열수 없다. 그럼 2번째 문과 3번째 문을 여는 방법은 달라야만 한다. 하지만 2와 3의 배수중 6이 둘 모두에게 속한다. 그러니 문의 갯수가 5개를 넘는다면 love is open door를 출력하면 된다 #include using namespace std; int main() { int num,first; cin >> num; cin >> first; if(num > 5) cout 2021. 7. 13. [C++] [백준 5598] 카이사르 암호 (pps 3-3) 문제 풀기 전 생각 : 평소의 나였으면 문자열을 입력받은후 반복문으로 쪼개 아스키코드 를 활용해 풀었을테지만 3-2 문제를 풀고 난 후 scanf()을 한개씩 받고 바로바로 판별해서 출력하기로 했다. #include using namespace std; int main(){ string s; cin >> s; for (size_t i = 0; i < s.length(); i++) { if(s[i] == 'A') s[i] = 'X'; else if(s[i] == 'B') s[i] = 'Y'; else if(s[i] == 'C') s[i] = 'Z'; else s[i] = s[i] - 3; } cout 2021. 7. 13. 1. 프로젝트 소개 프로젝트 Histoire은 한동대학교에 소속된 동아리 슬기짜기에서 진행하는 방학 프로젝트입니다. 같은 동아리원들끼리 뭉쳐 한동대를 알릴 수 있는 게임을 개발해보자 라는 취지로 시작하게 되었고 5명의 팀원 모두 게임 개발 경험이 "전무"했습니다. 2021년도 1학기부터 준비를 시작했고 여름방학에 본격적으로 개발에 들어갔습니다. 모두를 게임 개발 경험도 없고 유니티 볼트를 사용해본 경험은 더더욱 없어 다같이 기초부터 유튜브 골드메탈 채널을 통해 공부를 하며 bolt tutorial asset 을 통해 공부를 이어나갔습니다. 개발팀, 맵디자인팀 그리고 작가팀 세 파트로 나눠서 개발을 진행하고 있으며 필자는 개발팀입니다. 팀원 중 두명이 프로젝트 도중 군대를 가는 대참사가 예정되어 있어 남은 세명의 부담이 커졌.. 2021. 7. 8. 이전 1 2 3 4 5 다음